Борщ

Jan. 1st, 2014 11:58 pm
alpas: (Default)
Посмотрели с Л. добрую новогоднюю сказку It's a Wonderful Life (1946) (примерно как "С лёгким паром", только без алкоголиков и безнравственности). Очень смеялись в одном моменте, который я совершенно пропустил, когда смотрел этот фильм первый раз лет пять назад. [дальше спойлеры]

Ближе к концу фильма главный герой попадает в сложную жизненную ситуацию и желает, чтобы он никогда не родился. Ангел-хранитель исполняет его желание, и они вместе ходят по родному городку в ахуе оттого, как там всё сложилось без Джорджа: один спился, другой просидел 20 лет в тюрьме, третий до сих пор в психушке, четвёртая ведёт разгульный образ жизни, семейная фирма по выдаче народных займов обанкротилась сразу после смерти отца, городок стал гигантским ночным клубом под лапой Эбенезера Скруджа, семилетний брат утонул, мама превратила дом в общежитие... и, самое страшное, апофеоз деградации... нет-нет, Джордж, я не могу сказать тебе, как сложилась судьба твоей жены, нет, не уговаривай, это слишком ужасно! Она... так и не вышла замуж... и работает... в библи-о-теке! Аааааа, все рвут на себе волосы, воют и катаются по полу в страшных корчах.
alpas: (Default)
Лучший момент Life of Pi (2012) - это когда индийская семья в силу сложного экономического положения решает мигрировать в Канаду, и младший сын, только на днях встретивший Девушку, в шоке. отец стремится поднять боевой дух:
- мы отправимся в Америку, как Колумб!
сын:
- но Колумб как раз Индию искал!

ну и красивые водные сцены, конечно. [дальше небольшой спойлер] вообще же, за вычетом финального откровения, вся история представляет из себя привет Хемингуэю в небольшом фэнтези-антураже. столь же долго лежащего в очереди "Мастера" решили пропустить.
alpas: (apanda)
Привет гомеопатии из восемнадцатого века:

Брюнетка

Все к вам попасть стремятся до сеанса.
Я ногу отморозила. Ступня
Стесняет в танцах и ходьбе меня
И мне мешает делать реверансы.

Мефистофель

Я наступлю ногой вам на подъем.

Брюнетка

Игривость не в характере моем.

Мефистофель

Тут не роман, и вам гнушаться нечем,
Но мы подобное подобным лечим,
Стопу - стопой, спинным хребтом - хребет.
Не надо ножкой двигать мне в ответ.

Брюнетка
(вскрикивая)


Ай-ай! У вас нога грузней копыта!

Мефистофель

Зато и вред долой и боль забыта.
Теперь пляшите вволю и с дружком
Любезничайте ножкой под столом.
alpas: (u u u)

(сегодняшний Penny Arcade демонстрирует гамму эмоций, которую может вызвать The Stanley Parable)

после нескольких рекомендаций то тут то там экстренным образом купил в пятницу The Stanley Parable и... mind=blown на все выходные. скопирую вам свой отзыв со стима (добавляйтесь, кстати, в друзья, если что).

вы старый солдат, не знаете слов любви и вас сложно чем-то удивить? эта игра создана специально для вас. причём, удивить не какими-то ранее невиданными особенностями геймплея, а непосредственно самой историей (и её повествованием).

от начала до конца игра занимает ровно 5 минут, но полноценно поиграть хочется часа четыре как минимум. настоятельно не рекомендую что-либо читать про неё и смотреть мои или чьи-то другие скриншоты (за исключением разве что cryptic trailers самих авторов - особенно очарователен The sneak peek at The Stanley Parable с приветом тупорылым твичерам).

голос рассказчика потрясающий. есть сносные русские субтитры. куча клёвых моментов, шуток, секретов, пространных рассуждений и других возможностей. по-моему, лучшая демонстрация того, что игры - это искусство, причём не только лишь изобразительное. 10/10, рекомендую за любые деньги.

Fanmail

Oct. 10th, 2013 10:34 am
alpas: (Illuminated)
Марк Твен про Джейн Остин:

I haven't any right to criticise books, and I don't do it except when I hate them. I often want to criticise Jane Austen, but her books madden me so that I can't conceal my frenzy from the reader; and therefore I have to stop every time I begin. Everytime I read 'Pride and Prejudice' I want to dig her up and beat her over the skull with her own shin-bone.
- Letter to Joseph Twichell, 13 September 1898



"У меня нет никакого права критиковать книги, и я этого не делаю, кроме случаев, когда их ненавижу. Я часто хочу критиковать Джейн Остин, но её книги бесят меня так, что я не могу скрыть свою ярость от читателя, и поэтому я вынужден останавливаться каждый раз, как начинаю. Каждый раз, как я читаю "Гордость и предубеждение", я хочу выкопать её и отлупить по черепу её собственной берцовой костью", - из письма Джозефу Твитчелу, 13 сентября 1898 г.
[прим.: в оригинале - костью голени]


[via]
alpas: (white)
"Снегурочку" Островский умудрился написать так, что во всём произведении нет ни одного положительного персонажа, первый раз такое встречаю в [классической] литературе. Ну и язык, конечно. Язык изменился за 150 лет так, что пора бы давать подстрочный перевод на русский, в каждой второй строке или вовсе непонятное слово, или не вполне ясно, о чём речь вообще.





В целом такое ощущение, что пьеса сошла со страниц shiza.d3.ru, полный головной фарш по части мотивов, ценностей и поведения героев. Рекомендую.

Римский-Корсаков написал офигенскую оперу по этому произведению, третью песню Леля вы наверняка слышали (но послушайте [и посмотрите] в исполнении бодрого контртенора).
alpas: (Default)
Л. прочла, как размножаются наши рыбки:
Нерест у коридорасов групповой. Самцы сначала активно гоняют самку, потом она подплывает к одному из самцов и набирает в рот его молоки. В это же время у самки сдвигаются брюшные плавнички и в образовавшийся мешочек откладывается несколько икринок. С икринками в плавниках и молоками во рту самка подплывает к месту, которое ей приглянется для нереста.
Выбрав подходящее место, в аквариуме это чаще всего стекло, самка смазывает его молоками и клеит на это место икринки. За один раз откладывается 5—6 икринок. Затем все повторяется снова. Благодаря такому способу процент оплодотворенных икринок очень велик.

Ken Liu

Sep. 18th, 2013 04:41 pm
alpas: (Default)
Пара коротких рассказов Кена Лью, взявших основные н/ф премии 2012-2013 - лучшее, что я читал на своей электронной книжке, купленой почти год назад (см.). Другие рассказы автора, доступные в том же журнале, тоже местами неплохие (а местами нет), но эти два - безусловно лучшие. Собственно фантастики там кот наплакал, язык чрезвычайно простой, но рисует яркие, светлые, немного грустные образы, прямо как в японской поэзии (как сказал один из героев, "It's hard to hear the music behind the words when their meanings get in the way" ["Непросто услышать музыку, скрывающуюся за словами, если их значения встают на пути"]). По настроению они мне больше всего напомнили La Maison en Petits Cubes, прекрасную японскую же короткометражку, взявшую оскара в 2009-м. Рекомендую.
alpas: (apanda)


Почему бы производителям электронных книг не сделать навигационный статусбар типа как в "Скайриме", где бы отмечалось расстояние до ближайших глав, разделов и подзаголовков в книгах? А также собственными закладками и быстрым перемещением между всем этим хозяйством. Ведь это один из главных оставшихся недостатков у цифрового формата в сравнении со своим аналоговым предком - невозможность быстрого перелистывания, чтобы что-то с чем-то сравнить или просто понять, сколько ещё страниц до ближайшего места, где можно прервать чтение с той или иной целью. Дайте адрес спортлото.
alpas: (Default)


вернулись вечером домой, удивились отсутствию румбы в лукошке, прошли в опочивальню и застали эту душераздирающую драму.
alpas: (Default)
Двадцать первый век наступил почти тринадцать лет назад, и настал наш черёд шагнуть в мир скайнета и блейдраннера. но вместо быдлоайпада было решено приобрести что-нибудь полезное, и вместе с тем дружественное для кошки. так в доме появился самсунговый Румба. вот он свернулся калачиком у себя в лукошке:




обычная уборка выглядит примерно так )
alpas: (Default)
В рамках подготовки к одноимённой экранизации начали вчера читать "Великого Гэтсби" Фрэнсиса Скотта Фицджеральда в переводе Калашниковой и издательстве 1981 года (благо, роман совсем небольшой, а книга нашлась на полке).

В наши дни на каком-нибудь БД, если при переводе научного (или любого другого) материала оставить мили милями, а футы футами - благодарных комментариев читателей потом не оберёшься. А вот старая переводческая (и издательская) школа, которой так приятно всех попрекать, судя по всему, стремилась изо всех сил сохранить национальный колорит произведения: тут тебе и те же мили, и акры, и даже «Сатердей ивнинг пост» - и весь этот зоопарк уже в первой главе (при этом почему-то Hotel de Ville со сноской 1ратуша (франц.), из которой современный читатель скорее почерпнёт, что ратуша это такой деревенский отель ;)

Л. выразила соображение, что тут сложно провести чёткую грань, что нужно локализовать, а что оставить в оригинале. Не будем же мы требовать переводить доллары в рубли? Я апеллировал к тому, что с долларами сложно что-то сделать, тут и доллары в доллары переводить уже нужно спустя сто лет, зато единицы измерения остаются таковыми на протяжении веков (в этом их вышний смысл и благодать).

Порешили на том, что проклятым америкосам давным давно следовало бы отказаться от имперской системы счисления и перестать выносить мозг остальному человечеству. Требую стократ усилить пропаганду НАСА среди населения!
alpas: (Illuminated)
читаю сейчас новеллизацию Planescape: Torment (историю и диалоги из старой RPG переложили в книжный формат). чрезвычайно увлекательное, ровное повествование. совершенно нетрадиционный сюжет, с ненавязчивым подмигиванием исследующий, что происходит с твоими игровыми персонажами, когда они умирают (до того, как ты нажмёшь Load Game на следующий день ;).

не думаю, что саму игру имеет смысл запускать сейчас, со стародавней графикой и (наверняка) геймплеем, зато с помощью книги эти недостатки уходят, и ты как бы играешь у себя в воображении.

главный герой просыпается в морге в окружении зомби и довольно быстро обнаруживает, что он не способен умереть - если его убивают, он теряет сознание на какое-то время, а потом оживает снова. он мало что помнит из своих прошлых путешествий и хочет выяснить, как прервать этот порочный круг.

в одном из миров герой попадает в Бордель Интеллектуальных Удовольствий, где девушки услаждают умственные потребности посетителей. одна из них рассказывает мини-истории. особенно понравившуюся мне я и предлагаю вашему вниманию:

"An elderly man was sitting alone on a dark path, right? He wasn't certain of which direction to go, and he'd forgotten both where he was traveling to and who he was. He'd sat down for a moment to rest his weary legs, and suddenly looked up to see an elderly woman before him. She grinned toothlessly and with a cackle, spoke: Now your third wish. What will it be?'"

"'Third wish?' The man was baffled. 'How can it be a third wish if I haven't had a first and second wish?'"

"'You've had two wishes already,' the hag said, but your second wish was for me to return everything to the way it was before you had made your first wish. That's why you remember nothing; because everything is the way it was before you made any wishes.' She cackled at the poor berk. 'So it is that you have one wish left.'"

"'All right,' said the man, 'I don't believe this, but there's no harm in wishing. I wish to know who I am.'"

"'Funny,' said the old woman as she granted his wish and disappeared forever. 'That was your first wish.'"
мой беглый перевод для неимущих )

кстати, создатели Планескейпа очнулись от своего векового сна и готовят новую игру Torment: Tides of Numenera. кикстартер успешно прошёл, но ещё можно внести свою лепту через пейпал. также авторы готовят Wasteland 2 (из первой части, вышедшей в 1988-м, позже развилась вселенная Фолаута). на сайте очень удобно можно заказать сразу обе (когда они выйдут). также любителям олдскульных изометрических рпг рекомендую обратить внимание на Divinity: Original Sin (в частности интригует идея drop–in|drop–out multiplayer, когда ты играешь сингл, и товарищ в любой момент может присоединиться к твоей игре, на время взяв под контроль одного из твоих персонажей — и игру потом можно все тем же обычным образом сохранить на компьютере).

ps ссылки на книгу от facedancer: fb2, mobi.
alpas: (Default)
В рамках программы "лауреаты Hugo Awards (1946-2007)" читаю сейчас "Asimov Isaac - The Gods Themselves (1973)" (один из тех немногих романов, которые в своё время взяли все три главные н/ф-премии). Достаточно увлекательно, но речь не об этом. Язык у Азимова в меру вычурный, изредка попадаются редкие слова. Вот, например, gingerly.

"All right." Gingerly, Denison sat down with a grunt.

В книжке моей очень удобно встроен простенький, но вполне полноценный Лингво-словарик, который сообщил мне, что gingerly это: 1. осторожный, осмотрительный, предусмотрительный; робкий (Syn: cautious , careful); 2. осторожно, осмотрительно, предусмотрительно; робко. "Хм! - подумал я, - надо же, как опасно в Америке быть рыжим, что целое наречие образовалось от того, как бедные рыжие шкерятся по углам от всевозможных невзгод".

Оказывается же, gingerly (Origin: early 16th cent. (in the sense "daintily, mincingly"): perhaps from Old French gensor ‘delicate’, comparative of gent ‘graceful’, from Latin genitus ‘(well-) born’) вообще не связано с ginger (Origin: late Old English gingifer, conflated in Middle English with Old French gingimbre, from medieval Latin gingiber, from Greek zingiberis, from Pali siṅgivera, of Dravidian origin). Какая теория пропала! Рыдаю вместе с проф. Задорновым.
alpas: (Illuminated)
Я тут перевёл субтитры к одному клёвому фильму, см. подробнее на БД.

upd на БД, кстати, только что открыли регистрацию. just saying

deus ex

Feb. 7th, 2013 10:19 pm
alpas: (Default)
по рекомендации [info]Аввы прочёл повесть для среднего школьного возраста "Разделить на сто" [info]Романа Лейбова. достаточно неплохой и даже милый советский (в хорошем смысле) Том Сойер и его команда, также напомнило мне творчество Кира Булычёва и ещё не могу вспомнить кого.

особенно понравился один фрагмент, надеюсь, автор не будет возражать против его воспроизведения:

Все знают, что чем больше следишь за порядком, тем легче беспорядку нарушить хрупкую гармонию. Например, если, убирая комнату, вы не вытрете пыль с письменного стола, то беспорядка потом не прибавится, пыль как лежала, так и будет лежать. Её будет, конечно, больше, но вы этого всё равно не заметите, потому что уже привыкли к пыли. Но если вы вдруг (чего не бывает в жизни!) всё же пройдётесь по столу влажной тряпкой, да ещё и проследите, чтобы на поверхности не осталось разводов, то потом обязательно придётся следить за чистотой и, может быть, даже вытирать стол всё время.

Собственно, все люди делятся на тех, кто упорно борется с беспорядком, всё время вытирая свой стол, и тех, кто полагает, что с пылью бороться бессмысленно, что порядок — всё равно явление временное, а пыль — постоянное. Много ещё доводов могут привести эти люди, но я не стану их повторять, потому что не разделяю таких взглядов.
alpas: (Default)


в релизе Pitch Perfect (2012) с рутрекера (03:23) зашиты два voice-over перевода и одни субтитры (судя по описанию, трёх разных людей), но все они в один голос переводят эту шутку так:

"Женщины так же хороши в а капелла, как и за рулём."

вполне возможно, это просто забавное недоразумение/совпадение, но может быть и так, что в американском английском "женщина за рулём" в условиях бесчеловечной феминизации и поголовного владения личным автотранспортом уже перестала быть безусловной коровой на льду, превратившись практически в человека, и сценаристам приходится искать более наглядные жупелы ;)

впрочем, стоит учитывать и тот факт, что в фильме действие происходит в параллельной вселенной, где все умирают по кружкам пения, а женские команды почти никогда не доходят до финала ;)

ЖЗЛ

Jan. 29th, 2013 09:00 pm
alpas: (Default)
Только сейчас добрался до "Краткой истории времени. От большого взрыва до черных дыр" Стивена Хокинга (решил в конце декабря, что надоело сидеть за рулём в пробках, лучше я в автобусе книжку почитаю).

В целом достаточно неплохо и просто рассказаны современные представления физики об окружающем мире и пространстве, в хронологии научных представлений от древних времён до наших дней. Этого, кстати, очень не хватает в школе и университете, по-моему, так гораздо проще понять, что к чему и почему. Наконец-то у меня утряслось (я надеюсь) в голове, что на деле означает тот факт, что скорость света - постоянная величина (и что будет, если два космических трамвая, летящие друг к другу на высокой скорости, включат фары [спойлер: их скорость не сложится со скоростью света, т.к. это уже максимум, а вместо этого гребни световых волн как бы сожмутся, и его частота сместится, см. эффект Допплера]). Ещё понравился пример сравнения, насколько гравитация слабая сила относительно других трёх... здесь я полчаса пытался найти это место у Хокинга, и в итоге Л. с помощью гугла обнаружила, насколько всё-таки избирательно и коряво работает человеческая память - оказывается, я это читал вовсе даже у аввы: "Представьте яблоко, которое висит на дереве. С одной стороны яблоко присоединено к своему черенку, и это соединение скрепляется электромагнитной силой. С другой стороны яблоко тянет к себе вся планета - но оно не падает. Притяжения целой планеты недостаточно, чтобы побороть электромагнитную связь в тоненьком черенке".

В общем, хорошая книга, разбавляемая тут и там увлекательными историями из жизни самого Стивена, его коллег и учёных древности. А в конце есть краткая сноска "Великие физики", которая представляет известных личностей в столь неожиданном свете, что не могу не привести её здесь под катом:

Великие физики )
alpas: (Default)
смотрели The Hunger Games (2012), обратили внимание на метиса, настолько красивого, что он напомнил мне Ленни Кравица. глядь в титры - а это и есть Ленни Кравиц ^__^

сам фильм неплохой, но ничего особенного, можно и пропустить. я, кстати, по мере сил веду журнал киноновинок на обновлённом dirty.ru, заходите. если я вас знаю - пишите, вышлю инвайт.

upd самое интересное для меня в этом фильме было:
• бюджет - $78,000,000 (estimated); сборы $672,826,249 (Worldwide); плюс, это первый фильм в истории кинематографа, который не был снят кем-то из "большой шестёрки" киностудий (Fox, Disney, Paramount, WB, Columbia или Universal) [здесь это Lionsgate], который собрал больше $400 млн. в США.
• актрисе главной роли [Jennifer Lawrence] заплатили большой по её меркам гонорар $500 тыс., и три дня она думала, куда повернёт этот фильм её карьеру, ведь снималась она в основном в инди-кинематографе. но всё обернулось хорошо, и за следующую часть трилогии ей уже предложили $10 млн., в 20 раз больше. а там, глядишь, и до Кирстен нашей Стюарт рукой подать (с её 25-ю миллионами за Твайлайт-серию).

GLORIOUS

Jun. 20th, 2012 01:33 pm
alpas: (Default)
Внимание, здесь и далее страшные спойлеры по части сюжета "Дьябло 3"!

Чуви на реддите сделал пост "я понял, в чём суть истории, теперь всё встало на свои места". предлагаю вашему вниманию свой беглый перевод.

на протяжении всей игры игрок по отношению к Белайлу (Лорду Лжи) выполнял ту же функцию, что Лия к Дьябло.

Акт 1. Зачем Белайлу Тираэль? Доверие. Тираэль принимает плохие решения, но его любит человечество; если спасти его, это мгновенно отведёт от агента Белайла (игрока) все подозрения.

Акт 2. Тираэль и наша банда охотится за последними лордами ада, чтобы засунуть их в Соулстоун. Обращали ли вы внимание, что босс Белайл в двадцать раз больше, чем Главное Зло (перерождённый Дьябло)? И какой он ни капли не коварный, особенно на поле боя. Это потому что это был не Белайл, а его доверенный слуга - и Белайл остаётся вне Соулстоуна, в то время как Адрия и Дьябло убеждены, что он побеждён.

Вступительный ролик с участием Азмодана: Азмодан обращается к Дьябло внутри Лии; он знает о замысле Адрии. Если Белайл - Лорд Лжи, разве не раскусил бы он его тоже?

Акт 3. Азмодан - мастерский стратег; но, в критические моменты он уведомляет игрока о своих планах, позволяя таким образом тебе их нарушить. Стал бы это делать настоящий стратег? Нет. Видения Азмодана - это вообще не Азмодан, а иллюзии Белайла, посредством которых игрок может реагировать на планы Азмодана без подозрений [последние два слова я бы исключил - прим. пер.].

Акт 4. Дьябло, уверенный, что получил силу всех Лордов Ада, нападает на Небеса. И снова он открывает все свои планы - как и раньше, это прогнозы Белайла, сделанные посредством ложных видений. Дьябло, конечно же, побеждён, и его поражение окончательно: он с другими шестью Лордами заперт в Соулстоуне, который удачно сбросили с края Небес. Белайлу теперь остаётся просто подняться с дивана и стать настоящим Главным Злом, опутав сетями лжи ослабленных и ничего не подозревающих ангелов.


Примечания из каментов:

* и правда, это бы объяснило, почему Дьябло не удалось убить Нефалема и/или уничтожить Небеса. Дьябло был уверен, что аккумулировал силу всех Лордов Ада, а на самом деле не всех.

* акт 2 гораздо проще. кто был хоть немного внимателен, заметил, что вся третья фаза Белайла - одна большая иллюзия. Не уверен, умер ли он там вообще (вероятно, да), но фаза 2 - это его истинная форма в любом случае. Смотрите на уничтоженную платформу по окончанию битвы, она просто внезапно появляется снова. А самый слабый из семи Зол не должен быть размером со здание и огромными неповоротливыми клешнями. Третья фаза битвы - фабрикация.


PS также в каментах проводят справедливые аналогии с теорией индоктринации третьего "Масс Эффекта". похоже, без здоровой доли солипсизма опытный зритель сегодня не может воспринять всерьёз ни одну историю. we need to go deeper!

PPS от себя добавлю, что ближе к концу игры один из ангелов (Тираэль?) рассказывает, как предыдущее нападение демонов на Небеса (10 тыс. лет назад или вроде того) закончилось подобным же образом: лорды, уверенные в своей победе, начали драться за будущую добычу, что позволило ангелам собраться и отбросить ослабленные силы ада.

PPPS картинка в тему (плюс соотв. пост).


upd новые доказательства на реддите в пользу теории, как мастерски всех обвёл вокруг пальца Белайл.
в третьем акте Азмодан постоянно разговаривает с тобой посредством голограммы своей большой головы. но при этом тут и там по всем локациям акта валяются "гонцы Азмодана". зачем ему гонцы, если он может просто своей головой передавать сообщения?

Profile

alpas: (Default)
alpas

January 2014

S M T W T F S
    1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 24th, 2017 04:47 am
Powered by Dreamwidth Studios