alpas: (Default)
[personal profile] alpas
50kb

у меня тут последнее время происходят вечера истории кино, хехе.
Rain Man (1988), Blade Runner (1982) ("Бегущий по лезвию" неплохой фильм, но "легендарность" я, признаться, не вкупил. видимо, надо было все же тогда смотреть), вчера вот еще Tron (1982), отец-близнец "Матрицы".

кино очень смешное, всем рекомендую. как пишут на imdb, "стороннего зрителя смущает обилие компьютерных терминов", ну да спустя 20 лет расцвета славной компьютерной эры чтобы найти "стороннего зрителя" нужно очень постараться. посмотреть же, как пользователь, попавший внутрь компьютерной программы, эффектно гоняет на мотоцикле из одной ячейки памяти в другую, бегая от футуристических танков и других персонажей собственных игр, думаю, всем будет интересно.

вообще же, на самом деле, кино очень доброе и правильное. главная идея фильма - самоотверженная борьба вставших плечом к плечу людей и программ с оборзевшим мегамонстром, возомнившим себя умнее пользователей - восхищает до глубины души и крайне актуальна, согласитесь.

в фильме регулярно происходят такие высокоидейные трения между самими создателями глобализаторских чудовищ:
- запросы пользователей крайне отрицательно влияют на безопасность всей системы!
- но ведь компьютеры и нужны для того чтобы выполнять запросы пользователей!
- компьютеры нужны для того чтобы делать то, что НАМ нужно!

идеология блядского файрвола винХР, искренне убежденного, что он умнее самого человека, в полный рост!

еще раз обращу ваше внимание, на дворе 1982 год, Уильям Гейтс Третий еще ходит под себя в свои неполные 27 лет, первая Виндовс будет анонсирована только год спустя, а выпущена еще через два. и уже тогда, тогда! все дальнейшее развитие компьютерной индустрии было предсказано и решительно осуждено проницательными голливудскими провидцами. вот только храброго Трона, пришедшего на спасение человечеству, по эту сторону от экрана так и не нашлось. да спасут святые боги наши души, end of line.


напоследок несколько интересных фактов о фильме (как всегда, в моем беглом переводе с материалов imdb):

Фильм не был рассмотрен в номинации на Оскар "Лучшие визуальные эффекты", потому что жюри посчитало, что Tron "сжульничал", воспользовавшись компьютером (семь лет спустя "Бездна" (1989) Джеймса Камерона получит награду за свои компьютерные визуальные эффекты).

Несмотря на то что фильм изначально провалился, аркадная видеоигра, на нем основанная, стала невероятным хитом и фактически принесла больше денег, чем сам фильм.

В то время компьютеры умели генерировать статичные изображения, но не могли автоматически привести их в движение. Поэтому координаты для каждого изображения, например, светового мотоцикла, нужно было вводить для каждого кадра. Для 4 секунд фильма требовалось порядка 600 координат. Каждая координата вводилась в компьютер вручную создателями картины.

Многие аниматоры Диснея отказались работать над фильмом, потому что боялись, что компьютеры оставят их не при делах. На самом деле, 22 года спустя компания Диснея приняла решение закрыть свою студию аниматоров в пользу компьютерной графики.

22 года спустя это, стало быть, в прошлом году. такие дела.


ps аркадная видеоигра Tron и правда суперская. маленькая и крайне динамичная (вот здесь можно скачать современную версию). скриншот выше - из фильма, но игра выглядит один в один так же, поддерживает мультиплеер (хотсит)

pps кстати, судя по компьютерре, Трон старше Тетриса!

Date: 2005-12-09 07:04 am (UTC)
From: [identity profile] framerunner.livejournal.com
Храброго Трона нет, а сын неба есть...

Date: 2005-12-09 07:07 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

эх, сын неба, сын неба...

меч твой огненный уже не тот, закованный в цепи еле светится

Date: 2005-12-09 07:12 am (UTC)
From: [identity profile] framerunner.livejournal.com
Подзарядку потерял?

Date: 2005-12-09 07:18 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

тут все человечество на галерах, а ты шутешь!

Date: 2005-12-09 07:24 am (UTC)
From: [identity profile] framerunner.livejournal.com
Игромания убьет тебя!

Date: 2005-12-09 07:44 am (UTC)
From: [identity profile] m-i-o-c-o.livejournal.com
смотрела :)
фильм революционный

Date: 2005-12-09 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

ну может не столько революционный (хотя мне сложно судить о том времени, когда я год назад родился ;), 

но уж далеко заглянувший в будущее - это точно )


Date: 2005-12-09 09:04 am (UTC)
From: [identity profile] beetlegoise.livejournal.com
Ихихихиххи! Сморел я этот фильмец, сморел... По ящику кажись.
До сих пор его помню ибо забесил он меня тогда знатно.

> отец-близнец "Матрицы".
Я бы сказал "дедушко" :)

> эффектно гоняет на мотоцикле
То шо запомнилось больше всего!

> . главная идея фильма - самоотверженная борьба вставших плечом к плечу людей и программ с оборзевшим мегамонстром
И как всегда во всех американских фильмах эта борьба заключается в том чтобы дораться до нужного места и нажать на кнопку разружения Главного Монстра. И вот весь фильм уходит на этот путь полный опасностей :) Попутно гибнут все друзья (что никак не сказывается на Happy Ende - их ведь с честью похоронят! :)))

Обозлил меня этот фильмец тогда до крайности ибо многое несогласовалось с реальностью %( Как всегда сэномили на консультантах! ;(((

Date: 2005-12-09 09:08 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

хватит гнать, какие гибнут все друзья? )

ну да, убиение мегамонстра, а что же с ним еще делать, как не бороться?


тогда этот фильм, наверное, да, больше злил

но сейчас недочеты вызывают добрую отеческую улыбку, а главные пророческие моменты сюжета вселяют радость и воодушевление

Date: 2005-12-09 09:18 am (UTC)
From: [identity profile] beetlegoise.livejournal.com
> ну да, убиение мегамонстра, а что же с ним еще делать, как не бороться?
Почему-то у них всегда оказываются очень уязвимые места, до которых если добраться, то всё!
А в американских фильмах про ЦРУ и ФБР - достаточно достать нужны документы! Типа красной папки "Как я убил Кеннеди" :)

Алпас, в памяти компьютера никто и нигде не бегает и т.д., там вообще сплошные разночтения...

Date: 2005-12-09 09:20 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

как это не бегает? все бегают! электроны только успевают носиться туда-сюда. а байты? уууу

Date: 2005-12-09 09:23 am (UTC)
From: [identity profile] beetlegoise.livejournal.com
По поводу электронов, для тех кто не учил физику в школе:
хаотичное движение свободных электронов в металле - скорость примерно 20000 м/с, направленное движение (для сети 220) - 7 м/с.
Алпас, они просто ПОЛЗУТ! 8-[]

Байты в те времена тоже ползали :)
(Надеюсь те 600 координат вводили не перфокартами? :)

Date: 2005-12-09 09:25 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

не, в 82м году уже были в ходу дискеты. там же практически Персональные Компьютеры! )


Date: 2005-12-09 09:53 am (UTC)
From: [identity profile] beetlegoise.livejournal.com
которые даже могут юзеров засасывать :)

Date: 2005-12-09 10:19 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com

ну это-то вообще легко )


но в фильме не компьютер засосал юзера, а страшный радиационный турболазер. вот уж такие штуки действительно нужно собрать в гору и пожечь все все все


Date: 2005-12-10 08:37 pm (UTC)
From: [identity profile] ominz.livejournal.com
идеология блядского файрвола винХР :)))
Его нужно убивать в раннем детстве, в день установки.

Date: 2005-12-11 12:09 am (UTC)
From: [identity profile] alpas.livejournal.com
теперь я зато это делаю аргументированно )

Profile

alpas: (Default)
alpas

January 2014

S M T W T F S
    1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 18th, 2025 02:48 am
Powered by Dreamwidth Studios